El presente proyecto se basa en la creación de un software de realidad virtual que simula escenarios tridimensionales, similares al cuarto de ingeniería de un buque de la flota de la Armada de Colombia. En este proyecto, se busca entrenar a la tripulación del cuarto, encargada de tareas de supervisión y mantenimiento del cuarto de máquinas del buque. Por lo cual, un suboficial en el simulador puede interactuar con la consola de ingeniería, los tableros de control y el personal del cuarto. En particular, debe atender situaciones normales, anormales y de emergencia que se pueden presentar en el buque. Esto permite que la tripulación adquiera un entrenamiento para saber cómo actuar en dichas situaciones, en un espacio cercano al buque real.